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CHARISMA PERK
| PERK名 | 取得LVL | 種別 | 概要 |
|---|---|---|---|
| ANIMAL FRIEND | 動物に銃を向けると、25%の確率で鎮圧できる | ||
| ANTI-EPIDEMIC | あなたの病気が治った時、近くのチームメイトの病気が50%の確率で治る | ||
| BODYGUARDS | CHAと見方の数に応じてダメージ耐性およびエネルギー耐性が向上する | ||
| E.M.T. | 倒れたチームメイトを3分ごとに自動的に復活させ、1分間回復力増加効果を与える | ||
| FRIENDLY FIRE | あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは、一時的に体力が回復する(グレネードは含まない) | ||
| HAPPY CAMPER | CAMPやチームメイトのワークショップにいる時、飢えや喉の渇きが40%遅くなる | ||
| HAPPY-GO-LUCKY | 飲酒中はLUCKが2上昇する | ||
| HARD BARGAIN | プレーヤーのベンダーとの取引でCHA 7を得る | ||
| HEALING HANDS | 復活させたプレーヤーが完全に回復する | ||
| INJECTOR | 復活させたプレーヤーは、1分間アクションポイントの回復が+18上昇する | ||
| INSPIRATIONAL | チームに参加している時、CHAに応じて獲得XPが増加する | ||
| LONE WANDERER | チームに参加していない時、CHAに応じて耐性とAP回復を得る | ||
| MAGNETIC PERSONALITY | チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが1上昇する | ||
| OVERLY GENEROUS | 放射能に侵されているほど、近接攻撃で25の追加放射能ダメージを与える確率が上昇する | ||
| PARTY GIRL | 戦前のアルコールのプラス効果が2倍になる | ||
| PHILANTHROPIST | 食べたり飲んだりすると、チームメイトの飢えや喉の渇きも回復する | ||
| QUACK SURGEON | 他のプレーヤーを酒で復活させられる! | ||
ANIMAL FRIEND 動物に銃を向けると、25%の確率で鎮圧できる
ANTI-EPIDEMIC あなたの病気が治った時、近くのチームメイトの病気が50%の確率で治る
BODYGUARDS CHAと見方の数に応じてダメージ耐性およびエネルギー耐性が向上する
E.M.T. 倒れたチームメイトを3分ごとに自動的に復活させ、1分間回復力増加効果を与える
FRIENDLY FIRE あなたの火炎武器で攻撃されたチームメイトは、一時的に体力が回復する(グレネードは含まない)
HAPPY CAMPER CAMPやチームメイトのワークショップにいる時、飢えや喉の渇きが40%遅くなる
HAPPY-GO-LUCKY 飲酒中はLUCKが2上昇する
HARD BARGAIN プレーヤーのベンダーとの取引でCHA 7を得る
HEALING HANDS 復活させたプレーヤーが完全に回復する
INJECTOR 復活させたプレーヤーは、1分間アクションポイントの回復が+18上昇する
INSPIRATIONAL チームに参加している時、CHAに応じて獲得XPが増加する
LONE WANDERER チームに参加していない時、CHAに応じて耐性とAP回復を得る
MAGNETIC PERSONALITY チームメイト(自分を除く)ごとにCharismaが1上昇する
OVERLY GENEROUS 放射能に侵されているほど、近接攻撃で25の追加放射能ダメージを与える確率が上昇する
PARTY GIRL 戦前のアルコールのプラス効果が2倍になる
PHILANTHROPIST 食べたり飲んだりすると、チームメイトの飢えや喉の渇きも回復する
QUACK SURGEON 他のプレーヤーを酒で復活させられる!
REVENANT 復活させたプレーヤーの与えるダメージが2分間25%増加する
SPIRITUAL HEALER チームに参加している時、CHAに応じてHPが回復する
SQUAD MANEUVERS チームに参加しているとき、10%早く走れる
STRANGE IN NUMBERS チームメイトが変異していると、要請の変異の効果が25%強化される
SUPPRESSOR あなたの攻撃後、目標は2秒間、与えるダメージが10%減少する
TEAM MEDIC あなたのスティムパックは近くのチームメイトを半分の効果で回復させる
TENDERIZER 攻撃ごとにダメージが増加する
TRAVEL AGENT 荷物が多すぎる時に、コストは増加するがファスト・トラベルできる
WASTELAND WHISPERER 一部のクリーチャーに銃を向けると25%の確率で鎮圧できる
