知性 知能は、キャラクターの「物理的」形態を構成する3つの統計、または「統計」の1つです。キャラクターが持つ知性の量によって、そのキャラクターのマナ、スキル「瞑想」の効果的な使用、および特定の呪文のダメージ計算が決まります。変更されていない最大知能は125ポイントです。インテリジェンスは、他の多くの情報とともに、キャラクターステータスメニューに表示されます。

インテリジェンスボーナス キャラクターの知能に影響を与えるアイテムプロパティは、その名の通り「知能ボーナス」で、キャラクターの基本知能統計を1対1で増加させます。知能ボーナスの非アーティファクト範囲は+1から+8です。装備するとキャラクターの知能を低下させるアイテムがあります(例:オークのマチェーテ、邪悪なオークのヘルメット)。

高い知能を持つことのもう一つの「ボーナス」は、2007年8月にPublish 46を通じて言及されました。Preliminary Publish Notesによると、「プレイヤーは現在、高い知能/低いマナ値で積極的に瞑想する可能性が高くなっています」。

インテリジェンス&ダメージ 知能は、いくつかの魔術の呪文によって敵に与えられるダメージの量にも影響します。火の玉;ライトニング;マインドブラスト;エネルギーボルト;爆発;フレイムストライク;そして害。Harmはターゲットからの距離によっても変更されることに注意してください。呪文のダメージを決定するための式は数多くあり、例えば、呪文からのダメージ、マインドブラスト:基本ダメージ+((魔術+知性)/ 5)を切り捨てます。

他者の知性 キャラクターは、評価知能スキルを使用して、クリーチャー、NPC、および他のプレイヤーの知恵を評価できます。Evaluate Intelligenceの実践者は、ゲーム内で次のインテリジェンスメッセージが表示されます。次の表に、適用可能なインテリジェンス統計の範囲を示します。

強さのメッセージ ターゲットの知能 岩よりもわずかに知能が低い 1-9 かなり愚か 10-19 最も明るくない 20-29 平均について 30-39 適度に知能が高い 40-49 非常にインテリジェント 50-59 非常にインテリジェント 60-69 並外れた知性 70-79 並外れたものをはるかに超える恐るべき知性 80-89 間違いなく天才 90-99 あなたが理解できない方法で超人的に知性 100+