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うおめも
~アパラチア生活ごちゃごちゃメモ~
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筋力(統計) コンテンツ 1 強度要件 2 収容力 3 ダメージ増加 4 筋力ボーナス 5 他人の強み 6 関連項目 筋力は、キャラクターの「物理的」形態を構成する3つの統計、または「統計」の1つです。キャラクターの持つ力の量によって、ヒットポイント、近接ダメージ、運搬能力、使用できる武器、シールド、防具の種類が決まります。筋力は、他の多くの情報とともに、キャラクターステータスメニューに表示されます。 強度要件 アーマー、シールド、武器はすべて、強度要件というタイトルのアイテムプロパティを持っています。端的に言えば、プレートアーマーを身に着けたり、モールを振ったり、大きなヒーターシールドをトートしたりできるのは、誰でもできるわけではないということです。強度要件は、問題のアイテムを装備するために必要な最小強度です。 積載量 ガーゴイルとエルフの場合、125 Strengthは477石の運搬能力を与えます。人間はストロングバックの種族能力を持っており、さらに60個の石を運ぶことができます。したがって、人間の場合、125 Strengthは537石の収容力を与えます。強度の各ポイントは、3.5石の運搬能力を追加します。 持参\;容量=40+(3.5*強度)\;石\;\;(+60\;対して\;人間) 強度ボーナスは、環境収容力の計算のために基本強度にも追加されます。最大有効積載量はおそらく約600です。バックパックの容量は550ストーンに固定されており、それ以上持つことで利益を得るかどうかは、着用/保持しているギアの重量によって異なります。 ダメージ増加 強度が100以上の場合、戦闘ダメージの計算にボーナスが含まれます。 筋力ボーナス 強さに影響を与える別のアイテムプロパティは、キャラクターの基本筋力統計に1対1の増加を与える筋力ボーナスです。筋力ボーナスの非アーティファクト範囲は+1から+8です。装備するとキャラクターの体力を減少させるアイテムがあります(例:邪悪なオークヘルム)。筋力ボーナスは、キャラクターの筋力を「通常」の125を超えて、ハードリミットの150まで増やすために使用できます。 他者の強み キャラクターは解剖学スキルを使用して、クリーチャー、NPC、および他のプレイヤーの強さやその他の属性を評価できます。解剖学の施術者は、ゲーム内で次の強さのメッセージが表示されます。次の表に、適用可能な強度統計の範囲を示します。 強さのメッセージ ターゲットの強さ やや弱々しい 1-10 やや弱い 11-20 通常の強さであること 21-30 やや強い 31-40 非常に強い 41-50 非常に強い 51-60 並外れた強さ 61-70 牛のように強い 71-80 あなたが今まで見た中で最も強い人の一人 81-90 超人的な強さ 91-100 今まで見たことのないほど強力 101+
str.txt
· 最終更新:
2025/05/04 14:47
by
starforge2643
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