うおめも

~アパラチア生活ごちゃごちゃメモ~

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perk_str [2025/11/16 07:17] starforge2643perk_str [2026/01/04 00:17] (現在) – [テーブル] starforge2643
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 ====== Strength PERK ====== ====== Strength PERK ======
  
-^ PERK名              ^ 取得LVL  ^ 種別  ^ 概要                                                                                          ^ +^ PERK名                                     ^ 取得LVL  ^ 種別  ^ 概要                                                                                          ^ 
-| [[ARMS KEEPER|ARMS KEEPER]]                  |     | 武器の重量が50%減少する                      +| [[ARMS KEEPER|ARMS KEEPER]]                22       |     | 武器の重量が50%減少する                                                                      | 
-| [[BANDOLIER|BANDOLIER]]           |          |     | 実弾武器用の弾薬の重量が45%軽くなる              +| :::                                        | 22       |     | 武器の重量が90%減少する                                                                      
-| [[BARBARIAN|BARBARIAN]]           |          |     | STRに応じてダメージ耐性が上昇する。アーマー非装備時に効果倍増       +| [[BANDOLIER|BANDOLIER]]                    |          |     | 実弾武器用の弾薬の重量が45%軽くなる                                                          | 
-| [[BASHER|BASHER]]              |          |     | 銃のバッシュのダメージが25%、部位へのダメージが35%増加する。      +| :::                                        | 22       |     | 実弾武器用の弾薬の重量が90%軽くなる                                                          
-| [[BEAR ARMS|BEAR ARMS]]           |          |     | BULLET STORMSがスタックするごとにバッシュダメージが5%増加する          +| [[BARBARIAN|BARBARIAN]]                    |          |     | STRに応じてダメージ耐性が上昇する。アーマー非装備時に効果倍増                                 
-| [[BLOCKER|BLOCKER]]             |          |     | 相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる        +| [[BASHER|BASHER]]                          |          |     | 銃のバッシュのダメージが25%、部位へのダメージが35%増加する。                                | 
-| [[BLOOD LUSTER|BLOOD LUSTER]]        |          |     | 出血効果のダメージが35%増加し、持続時間が25%減少する      +| :::                                        | 22       |     | STRに応じてダメージ耐性が上昇する。アーマー非装備時に効果倍増                                 | 
-| [[BRING THE BIG GUNS|BRING THE BIG GUNS]]  |          |     | BULLET STORMのスタック上限が2倍になる                   +| :::                                        | 22       |     | STRに応じてダメージ耐性が上昇する。アーマー非装備時に効果倍増                                 
-| [[BULLET STORM|BULLET STORM]]        |          |     | 弾薬を30発消費するごとに、ダメージが3%増加する。最大10スタック                               | +| [[BEAR ARMS|BEAR ARMS]]                    |          |     | BULLET STORMSがスタックするごとにバッシュダメージが5%増加する                                | 
-| EASY TARGET         |          |     | 重傷を負った敵への遠距離ダメージが25%増加する                                                 | +| :::                                        | 22       |     | BULLET STORMSがスタックするごとにバッシュダメージが5%増加する                                | 
-| FULL CHARGE         |          |     | パワーアーマー装備時のダッシュのフュージョン・コアの消費量が半分になる                        | +| :::                                        | 22       |     | BULLET STORMSがスタックするごとにバッシュダメージが5%増加する                                
-| HEAVY HITTER        |          |     | 近接武器が+25%のパワーアタックダメージを与える(パワーツールなし)                            | +| [[BLOCKER|BLOCKER]]                        |          |     | 相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる                                                      | 
-| INCISOR             |          |     | 近接武器とパンチ攻撃武器が目標のアーマーの25%を無視する                                       | +| :::                                        | 22       |     | 相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる                                                      | 
-| IRON FIST           |          |     | パンチ攻撃のダメージがDRに基づいて増加する                                                    | +| :::                                        | 22       |     | 相手の近接攻撃のダメージを15%減少させる                                                      
-| KNEE-CAPPER         |          |     | 近接武器の部位へのダメージが50%増加する                                                       | +| [[BLOOD LUSTER|BLOOD LUSTER]]              |          |     | 出血効果のダメージが35%増加し、持続時間が25%減少する                                        
-| LOCK AND LOAD       |          |     | リロード時にBULLET STORMのスタックの半分が保持される。スタックごとにリロード速度が1%上昇する +| [[BRING THE BIG GUNS|BRING THE BIG GUNS]]  |          |     | BULLET STORMのスタック上限が2倍になる                                                         
-| MARTIAL ARTIST      |          |     | 近接武器の重量が20%軽くなり、振る速度が10%早くなる                                            | +| [[BULLET STORM|BULLET STORM]]              |          |     | 弾薬を30発消費するごとに、ダメージが3%増加する。最大10スタック                               | 
-| NATURAL STANCE      |          |     | 近接武器を装備しているとき、25%よろめきにくくなる                                             | +| EASY TARGET                                |          |     | 重傷を負った敵への遠距離ダメージが25%増加する                                                 | 
-| ORDNANCE EXPRESS    |          |     | 爆発物の重量が45%軽くなる                                                                     | +| FULL CHARGE                                |          |     | パワーアーマー装備時のダッシュのフュージョン・コアの消費量が半分になる                        | 
-| PACK RAT            |          |     | ジャンクアイテムの重量が50%軽くなる                                                           | +| HEAVY HITTER                               |          |     | 近接武器が+25%のパワーアタックダメージを与える(パワーツールなし)                            | 
-| PAIN TRAIN          |          |     | パワーアーマー装備時に敵に対し奪取すると、傷つけ、よろめかせる                                | +| INCISOR                                    |          |     | 近接武器とパンチ攻撃武器が目標のアーマーの25%を無視する                                       | 
-| PORTABLE POWER      |          |     | パワーアーマーのパーツとフレームの重量が50%軽くなる                                           | +| IRON FIST                                  |          |     | パンチ攻撃のダメージがDRに基づいて増加する                                                    | 
-| SCATTERSHOT         |          |     | 部位に与えたダメージの20%がターゲットの他のすべての部位に適用される                           | +| KNEE-CAPPER                                |          |     | 近接武器の部位へのダメージが50%増加する                                                       | 
-| SHOTGUN CHAMP       |          |     | 武器が発射する投射物1発ごとに、重傷を負ったターゲットに対してダメージが10%増加する            | +| LOCK AND LOAD                              |          |     | リロード時にBULLET STORMのスタックの半分が保持される。スタックごとにリロード速度が1%上昇する 
-| SLUGGER             |          |     | 重傷を負った敵への近接ダメージが10%増加する                                                   | +| MARTIAL ARTIST                             |          |     | 近接武器の重量が20%軽くなり、振る速度が10%早くなる                                            | 
-| STRONG ARM          |          |     | 投擲距離が50%増加                                                                             | +| NATURAL STANCE                             |          |     | 近接武器を装備しているとき、25%よろめきにくくなる                                             | 
-| STRONG BACK         |          |     | STRに応じて持ち運べる総重量が増加する                                                         | +| ORDNANCE EXPRESS                           |          |     | 爆発物の重量が45%軽くなる                                                                     | 
-| STURDY FRAME        |          |     | アーマーの重量が25%軽くなる                                                                   | +| PACK RAT                                   |          |     | ジャンクアイテムの重量が50%軽くなる                                                           | 
-| TIGHTLY WOUND                |     | 武器のチャージ速度が60%上昇する                                                               | +| PAIN TRAIN                                 |          |     | パワーアーマー装備時に敵に対し奪取すると、傷つけ、よろめかせる                                | 
-| TRAVELING PHARMACY  |          |     | スティムパックを含む薬物の重量が45%軽くなる                                                   | +| PORTABLE POWER                             |          |     | パワーアーマーのパーツとフレームの重量が50%軽くなる                                           | 
-| WROUND SALTER       |          |     | 出血中のターゲットへのダメージが10%増加する                                                   | +| SCATTERSHOT                                |          |     | 部位に与えたダメージの20%がターゲットの他のすべての部位に適用される                           | 
-| WRECKING BALL       |          |     | オブジェクトへのダメージが100%増加し、自分のオブジェクトにもダメージを与えるようになる        | +| SHOTGUN CHAMP                              |          |     | 武器が発射する投射物1発ごとに、重傷を負ったターゲットに対してダメージが10%増加する            | 
-| ラブスプレッド      |          |     | 投射物を3発以上は夏武器の射程距離が30%増加する                                                |+| SLUGGER                                    |          |     | 重傷を負った敵への近接ダメージが10%増加する                                                   | 
 +| STRONG ARM                                 |          |     | 投擲距離が50%増加                                                                             | 
 +| STRONG BACK                                |          |     | STRに応じて持ち運べる総重量が増加する                                                         | 
 +| STURDY FRAME                               |          |     | アーマーの重量が25%軽くなる                                                                   | 
 +| TIGHTLY WOUND([[TIGHTLY WOUND|*]])         | 40       |     | 武器のチャージ速度が60%上昇する                                                               | 
 +| TRAVELING PHARMACY                         |          |     | スティムパックを含む薬物の重量が45%軽くなる                                                   | 
 +| WROUND SALTER                              |          |     | 出血中のターゲットへのダメージが10%増加する                                                   | 
 +| WRECKING BALL                              |          |     | オブジェクトへのダメージが100%増加し、自分のオブジェクトにもダメージを与えるようになる        | 
 +| ラブスプレッド                             |          |     | 投射物を3発以上は夏武器の射程距離が30%増加する                                                |
  
  
  
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